Node.js® 是一个免费、开源、跨平台的 JavaScript 运行时环境, 它让开发人员能够创建服务器 Web 应用、命令行工具和脚本。

安装

当然是前去node.js官网下载,安装好之后,在命令行窗口

node -v

如果显示版本号就说明安装成功了

Buffer

alloc && allocUnsafe

Buffer 是一个特殊的类,用于处理二进制数据流。它允许你以一种类型化数组的方式处理原始二进制数据。Buffer 类在全局范围内可用,不需要 require 任何模块即可使用。

buffer创建方式

1
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//1.js

let buf = Buffer.alloc(10);

console.log(buf);

在命令行运行

1
node 1.js

结果是

1
<Buffer 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00>

当然Buffer还有Buffer.allocUnsafe()方法,诚如其名,这并不安全,因为会保留旧数据,但是这种创建比较块

from

unicode ascii

1
2
let buf = Buffer.from('hello');
console.log(buf);

结果是

1
<Buffer 68 65 6c 6c 6f>

这里是把对应字符的对应的unicode码表的数字转换为16进制。

Unicode是ASCII的超集,Unicode也可以叫万国码。一般情况下,在英语文字的字符可以直接在ASCII表找到。

问了下kimi

类别 方法签名 描述
创建 Buffer Buffer.alloc(size[, fill[, encoding]]) 分配一个指定大小的新的 Buffer。
Buffer.allocUnsafe(size) 分配一个指定大小的新的 Buffer,不初始化填充。
Buffer.allocUnsafeSlow(size) Buffer.allocUnsafe() 类似,但在必要时会进行零填充。
Buffer.from(array) 从包含数字的数组创建一个新的 Buffer。
Buffer.from(buffer) 从现有的 Buffer 创建一个新的 Buffer。
Buffer.from(string[, encoding]) 从字符串创建一个新的 Buffer。
写入 Buffer buffer.write(string[, offset[, length]][, encoding]) 向 Buffer 写入字符串。
buffer.writeInt8(value, offset[, noAssert]) 向 Buffer 写入 8 位有符号整数。
buffer.writeUInt8(value, offset[, noAssert]) 向 Buffer 写入 8 位无符号整数。
buffer.writeInt16LE(value, offset[, noAssert]) 向 Buffer 写入 16 位有符号整数(小端序)。
buffer.writeUInt16LE(value, offset[, noAssert]) 向 Buffer 写入 16 位无符号整数(小端序)。
buffer.writeInt32LE(value, offset[, noAssert]) 向 Buffer 写入 32 位有符号整数(小端序)。
buffer.writeUInt32LE(value, offset[, noAssert]) 向 Buffer 写入 32 位无符号整数(小端序)。
buffer.writeFloatLE(value, offset[, noAssert]) 向 Buffer 写入 32 位浮点数(小端序)。
buffer.writeDoubleLE(value, offset[, noAssert]) 向 Buffer 写入 64 位浮点数(小端序)。
读取 Buffer buffer.readInt8(offset[, noAssert]) 从 Buffer 读取 8 位有符号整数。
buffer.readUInt8(offset[, noAssert]) 从 Buffer 读取 8 位无符号整数。
buffer.readInt16LE(offset[, noAssert]) 从 Buffer 读取 16 位有符号整数(小端序)。
buffer.readUInt16LE(offset[, noAssert]) 从 Buffer 读取 16 位无符号整数(小端序)。
buffer.readInt32LE(offset[, noAssert]) 从 Buffer 读取 32 位有符号整数(小端序)。
buffer.readUInt32LE(offset[, noAssert]) 从 Buffer 读取 32 位无符号整数(小端序)。
buffer.readFloatLE(offset[, noAssert]) 从 Buffer 读取 32 位浮点数(小端序)。
buffer.readDoubleLE(offset[, noAssert]) 从 Buffer 读取 64 位浮点数(小端序)。
复制和填充 Buffer buffer.copy(target[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]]) 将 Buffer 的数据复制到另一个 Buffer。
buffer.fill(value[, offset[, end]][, encoding]) 填充 Buffer 的数据。
buffer.slice([start[, end]]) 返回一个新的 Buffer,是原 Buffer 的一个切片。
比较 Buffer buffer.equals(otherBuffer) 比较 Buffer 和另一个 Buffer 是否相等。
buffer.compare(otherBuffer) 比较 Buffer 和另一个 Buffer。
转换 Buffer buffer.toString([encoding[, start[, end]]]) 将 Buffer 转换为字符串。
buffer.toJSON() 返回 Buffer 的 JSON 表示。
buffer.slice([start, end]) 返回一个新的 Buffer,是原 Buffer 的一个切片。
  • Buffer 操作是 Node.js 中性能敏感的部分,因为它们直接与内存打交道。正确使用 Buffer 可以提高应用程序的性能。

fs

操作类型 异步方法 同步方法
删除文件或目录 fs.rm(path[, options], callback) fs.rmSync(path[, options])
删除空目录 fs.rmdir(path[, options], callback) fs.rmdirSync(path[, options])
读取文件 fs.readFile(path[, options], callback) fs.readFileSync(path[, options])
写入文件 fs.writeFile(file, data[, options], callback) fs.writeFileSync(file, data[, options])
追加文件 fs.appendFile(file, data[, options], callback) fs.appendFileSync(file, data[, options])
重命名文件 fs.rename(oldPath, newPath, callback) fs.renameSync(oldPath, newPath)
读取目录 fs.readdir(path[, options], callback) fs.readdirSync(path[, options])
创建目录 fs.mkdir(path[, options], callback) fs.mkdirSync(path[, options])
获取文件状态 fs.stat(path, callback) fs.statSync(path)
监控文件变化 fs.watch(filename[, options], listener) 不适用
链接文件 fs.link(existingPath, newPath, callback) 不适用
符号链接 fs.symlink(target, path[, type], callback) 不适用

同步方法VS异步方法

同步方法 (Synchronous Methods)

  • 阻塞​:同步方法会阻塞事件循环,直到操作完成。在操作进行期间,Node.js 不能执行其他 JavaScript 代码,这可能会导致性能问题,尤其是在 I/O 操作中。
  • 直接返回​:同步方法会直接返回操作的结果或抛出异常。
  • 错误处理​:错误通过抛出异常的方式处理,可以使用 try...catch 语句捕获。
  • 简单性​:同步方法的代码通常更简单直观,因为它们遵循顺序执行的逻辑。
  • 使用示例​:

异步方法 (Asynchronous Methods)

  • 非阻塞​:异步方法不会阻塞事件循环。当调用一个异步方法时,Node.js 会在后台启动一个操作,然后立即继续执行后续代码,不会等待操作完成。
  • 回调函数​:异步方法通常接受一个或多个回调函数作为参数。当操作完成(无论是成功还是失败)时,Node.js 会调用这些回调函数。
  • 错误处理​:错误通常通过回调函数的第一个参数传递。
  • 性能​:对于 I/O 密集型操作,如文件读写,异步方法可以提高性能,因为它们允许其他操作同时进行,不会因为等待磁盘操作而闲置。